RMTの存在を考える

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RMT販売の基礎知識

RMTを売るときの基礎知識を紹介します。

RMT生産者
RMTによってゲーム内の通貨と現金が流通する際の登場人物の立場は、生産者、仲介業者、購入者の3通りです。この中で、生産者と購入者はゲーム内では通常のユーザと同じくなんら変わることのない存在です。MMORPGでは、プレイしている時間が長ければ長いほど、ゲーム内の通貨を稼ぐことができる可能性が高く、ほとんどのゲームではゲーム内で流通している通貨の総額に上限はなく、敵を倒すほど通貨を手に入れることができます。RMTの生産者はひたすらゲームをプレイして、敵を倒したりしてゲーム内の通貨やアイテムを稼ぐことを目的としています。そして、それを仲介業者に売って収入をえているのです。
外貨獲得の手段
生産者は時間を持て余した人々もいますが、外国人であることが多く見られます。外貨を稼ぐ手段として、日本で運営されているMMORPGに仮想の出稼ぎ労働に出てきているのです。中には人件費の安い海外の労働力を活かして、組織的に24時間体制でゲームをプレイさせてゲーム内通貨を稼ぎ続ける場合もあります。生産者はゲームをするという行為を労働として行なっているので、ゲーム自体をプレイする楽しみや、物語の進行やゲーム内のイベントには興味がありません。
RMTは必要悪なのか
RMTを利用することについて、一般のユーザの意見は賛否両論ですが、日本国内では否定的な意見が多く見られます。その要因として、ゲーム内での生産者の行為が一般ユーザから問題視されていることが挙げられます。その問題とは、RMTのために荒稼ぎする無法者の生産者が増えてしまい、敵が現れる狩り場と呼ばれるポイントを独占して、一般ユーザーを寄せ付けないといったことや、ゲーム内で一般ユーザに攻撃を加えたり、倒したりすることにより、所持しているアイテムを奪っていく行為などで一般ユーザのプレイが阻害されてしまっているからです。
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